"Locke & Key, el pasado y los misterios de la finca familiar de Keyhouse"
Hay cómics que logran que el miedo y la fantasía se den la mano sin que uno desplace al otro. Locke & Key es uno de esos casos. Lo firman Joe Hill y Gabriel Rodríguez, y llegó a las librerías en 2008 con el sello de IDW Publishing. La premisa es sencilla y efectiva: la familia Locke hereda una vieja mansión en un pueblo llamado Lovecraft, Massachusetts, y lo que encuentran dentro es mucho más que recuerdos familiares.
La serie se hizo un nombre rápidamente. Acumula varios premios Eisner y una adaptación para Netflix que la llevó a un público más amplio. Pero más allá del reconocimiento, lo que la sostiene es una historia que dosifica sus secretos y no necesita artificios para mantener el interés.
En total son seis arcos narrativos, cada uno de seis números, el último se estira hasta siete. Esa estructura medida da espacio a los personajes para crecer y a las tramas para respirar, sin que el ritmo se resienta ni la tensión se disipe.
Además de los arcos principales, existen varios relatos cortos independientes, como Grindhouse, In The Can y Dog Days, que no siguen una cronología precisa ni se vinculan con ningún arco concreto.
Bienvenido a Lovecraft
- Edición Original: Welcome to Lovecraft #1-6 USA.
Joe Hill, autor de la novela El traje del muerto, y el dibujante Gabriel Rodríguez se unieron en 2008 para dar vida a Locke & Key bajo el sello de IDW Publishing. El primer arco argumental, titulado Bienvenido a Lovecraft, consta de seis números que se publicaron entre febrero y julio de 2008.
La historia se sitúa en una antigua mansión de Nueva Inglaterra donde las puertas guardan varios misterior. El pasado de la familia Locke regresa para atormentar a sus miembros en un relato que combina el terror familiar con la fantasía oscura y Hill en esta primer contacto con los personajes demuestra una habilidad narrativa para desarrollarla.
Juegos Mentales
- Edición Original: Head Games #1-6 USA.
El segundo arco de Locke & Key lleva por título Juegos Mentales y consta de seis números que se publicaron entre enero y julio de 2009.
La historia profundiza en el duelo de los hermanos Locke y como el trauma marca cada una de sus decisiones. Kinsey y Tyler buscan apoyo en su nuevo amigo Zack. Mientras tanto, el pequeño Bode intenta desentrañar el misterio de la llave en su poder, y el tío Duncan se enfrenta a un rostro del pasado que amenaza con desestabilizarlo todo.
Corona de Sombras
- Edición Original: Crown of Shadows #1-6 USA.
El tercer volumen de Locke & Key, titulado Corona de Sombras, consta de seis números publicados entre el 11 de noviembre de 2009 y el 14 de julio de 2010.
El villano Dodge persiste en su búsqueda de la llave que abre la puerta negra y para ello ha movilizado un ejército de sombras. Los hermanos Locke libran una batalla desesperada en la que la noche misma se vuelve su enemiga.
Las Llaves del Reino
- Edición Original: Keys to the Kingdom #1-6 USA.
El cuarto arco de Locke & Key, titulado Las Llaves del Reino, consta de seis números publicados entre agosto de 2010 y marzo de 2011. A medida que aparecen nuevas llaves, Dodge redobla sus esfuerzos por encontrar la que abre la puerta negra.
La familia Locke se enfrenta a enemigos cada vez más peligrosos mientras los secretos de la mansión se vuelven más oscuros. Este volumen marca el final del segundo acto de la saga. Las piezas del tablero empiezan a encajar y las consecuencias de los actos de los personajes se vuelven inevitables. La trama se encamina hacia su desenlace con una tensión que no hace más que aumentar.
Mecanismos de Relojería
- Edición Original: Clockworks #1-6 USA.
El quinto volumen de la serie, Mecanismos de Relojería, consta de seis números publicados entre junio de 2011 y abril de 2012.
La trama se sumerge en el pasado de la familia Locke, desvelando los secretos que explican los acontecimientos del presente. Tyler y Kinsey descubren la verdadera historia de su linaje, mientras que el villano Zack Wells adopta una nueva identidad y los hermanos se ven envueltos en viajes temporales.
Alfa y Omega
- Edición Original: Omega #1-5 y Alpha #1-2 USA.
El sexto y último volumen de Locke & Key cierra la saga con dos arcos consecutivos: Omega, de cinco números, de noviembre de 2012 a junio de 2013, y Alpha, de dos números en septiembre a diciembre de 2013.
La historia llega a su punto crítico cuando Dodge, tras años de engaños y violencia, obtiene la llave que abre la Puerta Negra y, adoptando la forma de Bode. Hill y Rodríguez cierran la serie con un final efectivo.
Cielo y Tierra (Opcional)
- Edición Original: Open the Moon, Grindhouse e In the Can USA.
En 2017 se publicó la recopilación Locke & Key: Cielo y Tierra, que agrupa tres relatos independientes: Open the Moon, Grindhouse e In the Can. La primera, ambientada a principios del siglo XX, sigue el viaje de un padre y su hijo enfermo hasta la luna, y se cuenta entre las historias más emotivas de toda la saga. Las otras dos exploran rincones menos transitados del universo de Keyhouse y aportan matices a la mitología de la familia Locke sin necesidad de extender la trama principal.
Por otro lado, la serie cuenta con otros relatos cortos publicados en distintos formatos a lo largo de los años, como one-shots o historias incluidas en revistas. Estas narraciones no siguen una cronología definida ni están vinculadas entre sí, ya que son independientes. Entre ellas se encuentran Nailed It y Dog Days de 2019, que no forman parte de la recopilación mencionada.
La Edad de Oro (Opcional)
- Edición Original: Sandman Universe/Locke & Key: Hell & Gone 0, 1 y 2, Locke & Key: Small World, Open the Moon, Face the Music, Pale Battalions Go 1-3 USA.
- Locke & Key: Small World
- Locke & Key: Open the Moon
- Locke & Key:Face The Music
- Locke & Key: In Pale Battalions Go #1-3
- Locke & Key/Sandman: Hell & Gone #0-2
La recopilación La Edad de Oro reúne varios relatos dispersos del universo de Locke & Key. Incluye de nuevo la historia Open the Moon, ya presente en Cielo y Tierra, junto a otras narraciones que amplían el legado de la familia Locke.
Las historias transcurren en la mansión de Nueva Inglaterra y siguen a Chamberlain Locke y su familia a principios del siglo XX. Enfrentan desde arañas gigantes hasta los horrores de los campos de concentración de la Primera Guerra Mundial, en un entorno donde lo sobrenatural y lo histórico se entrelazan.
Ademas, incorpora relatos autoconclusivos, un preludio a la futura serie World War Key y el crossover completo con Sandman. La recopilación ofrece una visión amplia de la mitología de la familia Locke.

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